動物
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Update (2016/10/09)   

bullet 水辺で出合った野生動物

最近WEBで入手した野生動物の3Dモデリングデータを使って、遠くに見える山脈と森のある草原を背景に「水辺で出合った動物」のシーンを作成しました。

≪ 水辺で出合った野生動物 ≫
水辺で出合った野生動物
画像をクリックすると新しいWindowに大画像(1920*1440)を表示します

製作過程については、下記のブログ記事に詳細を記しています。

Blog  "POV-Ray"で制作した3DCG、『水辺で出合った野生動物』 | KOKAのつぶやき

Update (2016/09/01)   

bullet 野生動物のあり得ない集合写真

オブジェクトライブラリ化した手持ちの野生動物の3Dモデリングデータを全て動員して、「野生動物のあり得ない集合写真」のシーンを作り、"POV-Ray"でレンダリングしました。
「あり得ない」というのは、アジアとアフリカの違い、北と南の違い、草食動物と肉食動物の違いなどから、実際には同じ場所に居るはずのない野生動物を組み合わせたシーンだからです。

≪ 野生動物のあり得ない集合写真 ≫
野生動物のあり得ない集合写真
画像をクリックすると新しいWindowに大画像(1600*1200)を表示します

製作過程については、下記のブログ記事に詳細を記しています。

Blog  POV-Rayで作成した「野生動物のあり得ない集合写真」 | KOKAのつぶやき

Update (2016/08/31)   

bullet 野生動物の3Dモデリングデータ(その2)

2年ほど前に野生動物の3Dモデリングデータの"POV-Ray"オブジェクトライブラリ化を始めましたが、その後増えた動物のデータを一覧できるシーンを作りレンダリングしてみました。

≪ 野生動物の3Dモデリングデータ(その2) ≫
野生動物の3Dモデリングデータ(その2)
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製作過程については、下記のブログ記事に詳細を記しています。

Blog  野生動物の3Dモデリングデータ(その2) | KOKAのつぶやき

Update (2015/08/25)   

bullet 草原の鹿

Animium.com で公開された3Dモデリングデータ"Deer"を利用して、"POV-Ray"で新たなシーン「草原の鹿」を作成しレンダリングしました。

≪ 草原の鹿 ≫
草原の鹿
画像をクリックすると新しいWindowに大画像(1600*1200)を表示します

製作過程については、下記のブログ記事に詳細を記しています。 今回の主役の鹿を始めとしてブッシュなどの多くのオブジェクトがWEBから入手したフリーの3Dモデリングデータです。 又、草むらや草原などを生成するincludeファイルもPOV-Ray公式サイトのnewsgroupsなどで公開されたものを利用しています。これらをダウンロードしたサイトや作者に関して は次のブログに記しています。

Blog  POV-Rayでレンダリングした草原の鹿 | KOKAのつぶやき

Update (2014/09/04)   

bullet 野生動物の3Dモデリングデータ

WEBで公開されている野生動物の3Dモデリングデータ(殆どポリゴンメッシュのデータ)をダウンロード、コンバートして"POV-Ray"のオブジェクトライブラリ化する作業を始めました。
集まったデータを一つのシーンに配置してレンダリングしてみました。

≪ 野生動物の3Dモデリングデータ ≫
野生動物の3Dモデリングデータ
画像をクリックすると新しいWindowに大画像(1920*1080)を表示します

製作過程については、下記のブログ記事に詳細を記しています。

Blog  野生動物の3Dモデリングデータ | KOKAのつぶやき

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